2015年12月1日 星期二

104《Flash》

Flash 是向量式繪圖兼動畫軟體,原來是由 Macromedia 公司出品,新版隸屬 Adobe 公司。

Flash 範例動畫     圖庫    補充教材

主題規定
  104學年度要完成的 Flash 作品是外文歌教唱。相關規定如下:
  (1)歌曲長度:30sec~60sec
  (2)歌詞能翻譯成中文,內容必須為普遍級。
  (3)影格速率:30FPS
  (4)文件大小:900 X 600 像素
  (5)檔名:班級座號 - 學號 flash . fla(swf)
  (6)內容:歌曲介紹(前奏)、歌詞及其翻譯(隨歌曲呈現所唱位置)

使用軟體
  (1) goldWave:剪輯音樂。
  (2) photoImpact:製作歌詞與介紹。
  (3) Flash CS4:整合音樂檔與圖檔,使用動畫技巧呈現教唱過程。
  (4) 記事本:可濾除文字的格式,用來儲存歌詞原始檔。

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製作流程
 (一) goldWave:將歌曲長度剪輯成30sec~60sec,存成 mp3 最高品質
 (二) photoImpact:圖檔大小設定為 900 X 600 像素,製作歌詞與介紹

 (三) Flash CS4:
  【開啟 Flash CS4】
   ◎首次為新增 Action Script 3.0檔案;之後為開啟檔案。
   ◎視窗 → 工作區  傳統。
   ◎文件屬性  影格速率:30FPS;文件大小:900 X 600 像素。
   ◎檢視比例:設定成「符合視窗大小」
   ◎檔案  儲存檔案:檔名為班級座號 - 學號 flash .fla
   ◎控制  測試影片,產生播放檔:班級座號 - 學號 flash .swf

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  【第一週進度
   目標:將歌曲、歌詞匯入至 Flash 做整合。
   檔案  匯入  匯入至元件庫:音樂檔(歌曲)與圖檔(歌詞)
   ◎ music 圖層設定
    ●將時間軸的圖層1命名為 music 
    從元件庫將音樂檔拉進舞台;或是屬性 → 聲音  選定音樂檔。
    屬性   聲音  同步  設定成串流,可讓影音同步。
    設定成串流後,按 Enter可立即播放,可了解音樂是否已結束。
    ●在影格上按滑鼠右鍵 → 插入影格,插入足夠的影格長度直到歌曲剛好結束。
     ps. 因為每秒 30 張影格,因此60sec歌曲共1800張影格。
    
   ◎ lyrics 圖層設定
    ●新增圖層2,命名為 lyrics 
    ●從元件庫將圖檔拉進舞台 。
    ●對齊  點選對齊舞台  點選對齊水平中心及對齊垂直中心,使圖檔置於中央。
    位置及大小   x:0 y:0;即左上角對齊座標原點,可讓圖檔與舞台完全重疊。
    ●點選舞台中圖檔,按滑鼠右鍵 → 轉換成元件,名稱:lyrics;類型:影片片段。

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  【第二週進度
   目標:能在時間軸上建立傳統補間動畫;讓影片元件能淡入及做效果
      能在時間軸上建立形狀補間動畫,指示目前歌詞位置

   ◎認識時間軸。
    ●時間軸上的數字是影格數,不是秒數。
    ●圖層上有眼睛框線眼睛on可隱藏圖層;鎖on則不准編輯圖層畫面;
                  框線on則只顯示畫面的輪廓。
    ●影格:分成關鍵影格與一般影格兩大類。影格上有一個圓點者是鍵影格,
       是編輯畫面的地方;一般影格只是延續前面鍵影格畫面。
       ※若要做效果,一個鍵影格內只能放入一個元件。
    ●元件的上下層順序:若元件在不同圖層,圖層的上下順序就是實際排列順序
       若元件在相同圖層的同一關鍵影格中,則可按滑鼠右鍵來排列元件順序。

   ◎認識元件與補間動畫。
    ●元件庫:元件庫裡除了影音、圖檔等素材外,有三種元件:影片、按鈕、圖像。

    ●屬性為「影片片段」的元件:功能比「圖像」元件多,可製作傳統補間動畫、
     移動補間動畫、移動預設效果、顏色效果及濾鏡。

    ●屬性為「形狀」的物件:此種物件是使用繪圖工具直接在舞台上繪製形成。
     若完全未群組,則為打散(解散群組)狀態,可用來設計形狀補間動畫。
     若遲遲未轉換成元件,就不會存在元件庫裡。

   ◎ lyrics 圖層設定
    ●確認在關鍵影格中的是影片元件,而不是點陣圖。
    ●按 Enter可立即播放音樂(及畫面),找到本段歌詞的起始影格,點選關鍵影格,
     將關鍵影格搬移到正確的起始影格位置。
    ●點選關鍵影格,接著點選舞台中的歌詞影片元件,在顏色效果的樣式中選取
      ※ Alpha(透明度):100%為實體,0%為完全消失,之間為透明。
     請做出淡入的傳統補間動畫,Alpha 從 0% 到 50

   ◎ lyrics_down 圖層設定
    ●新增圖層3,命名為 lyrics_down ,將此圖層拉至  lyrics 圖層下方。
    ●複製 lyrics 圖層的關鍵影格(Alpha=50),lyrics_down 圖層中對應位置
     貼上影格,並將此關鍵影格的 Alpha 設成 75% ~ 100%

   ◎ pointer 圖層設定
    ●新增圖層4,命名為 pointer,將此圖層拉至  lyrics 與 lyrics_down 圖層之間。
    ●在lyrics的起點插入空白關鍵影格,用矩形工具在舞台上畫一個黃色無框矩形。
    ●讓黃矩形維持打散狀態(不要群組,也不要轉換成元件,屬性如下圖),
     配合目前演唱的歌詞位置做形狀補間動畫。用以指示目前歌詞位置。


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  【第三週進度
   目標:




(4)移動補間動畫:包括縮放、加減速、旋轉等設定。 
(5)在移動補間動畫的頭尾關鍵影格中,可針對元件的顏色屬性做設定:包括亮度、色調、透明度(Alpha)及進階等之變化。
(6)移動補間動畫可加上導引線圖層做輔助。此時屬性中旋轉若設定為自動並勾選「沿向路徑」則會循導引線旋轉。
(7)形狀補間動畫必須在元件被完全「打散」網狀選取狀態)的情況下才能進行

(8)影片片段元件本身的動畫:讓角色活起來。


打散狀態、群組、影片元件、文字的適用時機說明如下:
群組狀態:讓物件彼此重疊時不會互相分割。
打散狀態:(2)形狀補間動畫
◎影片元件:(3)(4)(5)移動補間動畫、濾鏡功能
○文字:(5)濾鏡功能

  (1)製作逐格動畫
○ (2)形狀補間動畫
◎  (3)移動補間動畫
◎  (4)移動補間動畫+導引線圖層
(5)濾鏡功能
  (6)插入→時間軸特效特效:展開、投影、模糊、爆破。

  (7)遮色片