2014年4月1日 星期二

102Scratch

Scratch 是麻省理工學院所設計的軟體,專為學習程式設計的入門款。
Demo   安裝網址:http://scratch.mit.edu/help/   
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作業檔名:102XXXscratch

※提醒:(1)內容為普遍級。
      (2)操作不要複雜,可在遊戲首頁加入說明;按鍵  可出現說明。
             (3)按鍵 可讓任務五與任務六所有機關或對手隱藏
             (4)按鍵 看勝利畫面;按鍵 看失敗畫面。
             (5)角色間對話等劇情儘量少。
       

(一)任務一認識 Scratch 三大基本資料庫

 (1)造型庫:開啟角色檔案→造型選擇主角,接著匯入主角的第二種造型。
 (2)聲音庫:匯入或錄製主角的聲音。
 (3)背景庫:在舞台中,匯入兩個背景。


(二)任務二

  參見Part 1使用方向鍵控制主角,主角碰到邊緣會有聲音並反彈。


(三)任務三

  設計按鈕,使可切換到迷宮背景。


(四)任務四

  參見Part 6設計迷宮本體,主角可在迷宮裡行走自如。


(五)任務五

  參見Part 6設計迷宮裡的機關1,阻擋、改變主角行進路線


(六)任務六

  參見Part 3Part 4Part 5設計迷宮裡的機關2或對手,攻擊主角;為主角設計武器,按下空白鍵可以射出武器,用來打敗怪物;若主角輸了,宣佈失敗,遊戲結束。

(七)任務七

  參見Part 7設計迷宮裡的寶物,得到寶物可增加分數;寶物拿光會出現鑰匙,在拿到鑰匙後,宣佈勝利,遊戲結束


※5/5更正任務(六)與任務(七),改成寶物拿光再出現對手,有更正者可額外加分:
                             (1)若主角輸了,宣佈失敗,遊戲結束。
                             (2)打敗對手後才出現鑰匙,在拿到鑰匙後,宣佈勝利,遊戲結束。

(八)加分題一

  參見Part 8:加上計時器,迷宮裡有計時裝置,如果無法在時間內拿到鑰匙,宣佈失敗,遊戲結束。

(九)加分題二

  參見Part 10在拿到鑰匙後,呈現寶物掉下來的畫面。

(十)加分題三

  參見Part 9,10設計勝利與失敗兩種結束畫面

(十一)其他加分題

  個人有其他獨特的設計,都有機會額外加分,例如:
        (1)自創的角色、寶物......
        (2)主角有一條以上的命。
     (3)主角有生命值的呈現(線條和數字),在受傷時會減值,或吃特別寶物時會加值。
  (4)迷宮不只一個,以各種型式在不同迷宮裡穿梭,如:任意門......。
  (5)......